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	<title>トイレのうず &#187; サンシャイン牧場</title>
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	<description>水曜どうでしょうと Mac とアンテナな日々</description>
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		<item>
		<title>サンシャイン牧場、合成肥料で245%増産する方法</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 22:20:05 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[合成肥料]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日、巨大カボチャを245%増産して収穫する、と書いたのですが、サンシャイン牧場で合成肥料と増産肥料を使って増産量を245%にする方法が意外に知られていないようなので、その裏技をご紹介。
＊追記 2011.7.2＊
スゴ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨日、巨大カボチャを245%増産して収穫する、と書いたのですが、サンシャイン牧場で合成肥料と増産肥料を使って増産量を245%にする方法が意外に知られていないようなので、その裏技をご紹介。</p>
<p>＊追記 2011.7.2＊<br />
スゴイダイズヨーグルトの影響か、検索でいらっしゃる方が増えたので、記事の一部を加筆訂正いたしました。<br />
※現在は有機穴の30%で275%、さらに整理整頓の20%分を加えて295%の増産が可能です。ついでにミラクル増産カードも使えます。</p>
<h3>増産肥料、合成肥料にて245%まで増産する手順</h3>
<p>245%の増産をするためには必ず1つは増産肥料が必要です。そして蒔く順番が大事です。まず、合成肥料を+95%になるまで合成肥料(低)と合成肥料(中)または増産肥料を組み合わせて蒔きます。それで+95%のときに増産肥料（50%）1つを蒔くと +145%の増産になり、虫や水やりで増える増産量の100%と合わせて 245% にできるのです。</p>
<p>つまり具体的にどういうことかというと、下記のような組み合わせと順番になるわけです。<br />
<span id="more-2513"></span><br />
・合成肥料(中)×1【15%】 + 合成肥料(低)×8【80%】 + 増産肥料【50%】 =  増産量+145%<br />
・合成肥料(中)×3【45%】 + 合成肥料(低)×5【50%】 + 増産肥料【50%】 =  増産量+145%<br />
・合成肥料(中)×5【75%】 + 合成肥料(低)×2【20%】 + 増産肥料【50%】 =  増産量+145%</p>
<p>増産肥料が余っているという方はこんな蒔き方もあります。<br />
・増産肥料【50%】 + 合成肥料(中)×1【15%】 + 合成肥料(低)×3【30%】 + 増産肥料【50%】 =  増産量+145%</p>
<p>とにかく<strong>増産系の肥料を95%分蒔いてから、最後に増産肥料を1つ蒔くというのがポイント</strong>です。</p>
<h3>245%まで増産できるワケ</h3>
<p>この技は、工場ができる前、増産肥料は50%のものしかなかったので、50%を2回の増産量を+100%で、虫・水やりの分の増産量と合計して200%までしか蒔けなかったときのなごりだと思います。多分サンシャイン牧場のシステム側で虫入れ水やりなどによるお世話分の増産量とは別に増産肥料による増産量のパーセンテージを持っていて、それが100%以上だと、それ以上増産系の肥料は受け付けないという条件付けがされているんだと推測されます。</p>
<p>・普通穴：<strong>表示されている増産量</strong>(245%)＝<strong>お世話分</strong>(100%)＋<strong>増産肥料分</strong>(145%)</p>
<p>・有機穴：<strong>表示されている増産量</strong>(275%)＝<strong>有機穴分</strong>(30%)＋<strong>お世話分</strong>(100%)＋<strong>増産肥料分</strong>(145%)</p>
<p>　※<strong>増産肥料分</strong>が100%以上だとそれ以上増産系肥料は受け付けない。<br />
　※カッコ内はその増産量の最大値</p>
<h3>合成肥料だけ使って増産量を最大にするには？</h3>
<p>増産肥料が手元になくても、合成肥料だけで最高215%の増産は可能です。（有機穴を使えば245%)<br />
・合成肥料(中)×1【15%】 + 合成肥料(低)×8【80%】 + 合成肥料(高)【20%】 =  増産量+115%<br />
　（増産肥料分の増産量を+95%にして、最後に合成肥料(高)を蒔く）</p>
<p>しかし、合成肥料(高)は合成肥料(中)の副産物であるため、合成肥料(低)に加えクワの実を育てる手間と畑の占有時間を考えると、普通の作物にはあまりおすすめできません。215%と210%の増産量では1個しか収穫量が違わないため。（巨大カボチャはやってみる価値があるかもしれません。）</p>
<p>合成肥料だけで増産量を最大にするお手軽な方法は合成肥料(低)とその副産物である合成肥料(中)を利用して、210%にするのがベターだと思います。<br />
・合成肥料(中)×1【15%】 + 合成肥料(低)×8【80%】 + 合成肥料(中)【15%】 =  増産量+110%<br />
　（増産肥料分の増産量を+95%にして、最後に合成肥料(中)を蒔く）</p>
<h3>なぜ増産肥料による増産量が+50%と+100%の時にしか表示されないのか？</h3>
<p>工場が稼働する前（合成肥料が登場する前）のなごりといえば、増産量が+50％と+100%のときは合成肥料を使っても穴の下に増産量の表示が出るのに、それ以外の増産量が表示されません。なぜそのようはシステムになってしまっているかというと、増産肥料しかなかったときは、+50％と+100%の2通りしか肥料による増産量が存在しなかったので、システムが対応していないんだと思います。（本来なら、◯%の部分を変数にして、どの増産量でも表示できるように Flash のスクリプトを組むべきだったのでしょう。）</p>
<p>このシステムは虫入れする側からすると、マイミクさんが肥料で増産しているパーセンテージがわからず、どこまで虫を入れていいのか不明でとても不便です。（虫を入れすぎてムダにすることも。）</p>
<p>こういうことから考えて、あさこんは増産肥料を蒔くときは、虫や水入れなどで増産量100%を確保してから、または収穫直前に蒔くようにしています。あとは、デコレーションの掲示板を利用して、何を何%増産しているのか書いておくとか。サンシャイン牧場のシステムが合成肥料のパーセンテージ表示にも対応してくれるとありがたいのですが。</p>
<p>今なら、整理整頓の増産量の20%も加わるので最高で265%の増産で91個の収穫が可能になるわけです。有機穴で栽培すればプラス30%で275%で、整理整頓の20%と合わせて295%の増産量で98個の収穫が可能です。（ついでに収穫前にミラクル増産を使えば最大147個の収穫が可能です。）</p>
<h3>今日のサンシャイン牧場の様子</h3>
<p>で、最後に今日のサンシャイン牧場の様子。</p>
<p>畑、あいかわらずLv54。<br />
ハロウェインはとっくに終わったのに巨大カボチャとハロウィンカボチャが陣取っています。もちろん巨大カボチャは245%の増産済み。どれくらい経験値が上がるのか楽しみです。鶏肉のソース炒め1本でいくといったわりには、鶏肉のピリ辛炒めが植えてあったりしますが、そこはつっこみなしで。</p>
<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101109_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101109_1-320x239.jpg" alt="巨大カボチャを245%増産中！" title="巨大カボチャを245%増産中！" width="320" height="239" class="aligncenter size-medium wp-image-2514" /></a></p>
<p>畜産広場、Lv32。予告どおり、コイン稼ぎのイノシシと合成肥料用の鶩鳥と紅茶鴨とコウモリ。</p>
<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101109_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101109_2-320x240.jpg" alt="コイン稼ぎのイノシシたち" title="コイン稼ぎのイノシシたち" width="320" height="240" class="aligncenter size-medium wp-image-2515" /></a></p>
<p>21番目の畑を開墾する畑Lv56を目指すのです！</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e5%90%88%e6%88%90%e8%82%a5%e6%96%99" title="合成肥料" rel="tag">合成肥料</a>
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		<item>
		<title>サンシャイン牧場、ジャックオランタンを放ってみた</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 23:45:55 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
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		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[ジャックオランタン]]></category>
		<category><![CDATA[合成肥料]]></category>

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		<description><![CDATA[さて、サンシャイン牧場ですが、合成肥料と増産肥料を使って「笑うカボチャ」を245%増産させて、工場にてジャックオランタンを生産、畜産広場にてジャックオランタンを放ってみました。
結果…、


見事念願のLv37へレベルア [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>さて、サンシャイン牧場ですが、合成肥料と増産肥料を使って「笑うカボチャ」を245%増産させて、工場にてジャックオランタンを生産、畜産広場にてジャックオランタンを放ってみました。</p>
<p>結果…、</p>
<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101108_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101108_1-320x240.jpg" alt="ジャックオランタン放牧中" title="ジャックオランタン放牧中" width="320" height="240" class="aligncenter size-medium wp-image-2511" /></a><br />
<span id="more-2510"></span><br />
見事念願のLv37へレベルアップ!!　千里馬でいこうかと思ったのですが、ジャックオランタンの方が生育時間も短いし、3回卵？が収穫できるので、レベルの上がり方がものすごくよかったです。そして念願の動物14匹です！　コインと経験値のバランスがよいという点で、畑はキリ、畜産は千里馬を主で回していたので、コインは水飲み場を拡大してもまだ余裕があります。次は畑の開墾の費用を貯めるため、再びイノシシの放牧へと戻っていきます。ちなみにジャックオランタンに混じっているのは合成肥料の材料用の鶩鳥と紅茶鴨と1匹増えたのでハロウィン繋がりでコウモリです。鶩鳥と紅茶鴨を地味に育てて、次は畑で巨大カボチャを245%増産します。（巨大カボチャもものすごく経験値がいいらしいと聞いたので。）</p>
<p>ジャックオランタンの生育時間や経験値、コインなどのスペックは下記の通り。</p>
<ul>
<li>生産回数：3</li>
<li>1期時間：15時間00分</li>
<li>2期以降：5時間00分</li>
<li>総時間：25時間00分</li>
<li>最大収穫数：50</li>
<li>最低総収入：1200</li>
<li>卵売単価：16</li>
<li>経験値単価：28</li>
</ul>
<p>畑の様子。Lv54。</p>
<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101108_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101108_2-320x240.jpg" alt="花見団子で時間調整中" title="花見団子で時間調整中" width="320" height="240" class="aligncenter size-medium wp-image-2512" /></a></p>
<p>生育時間が長めのフジと経験値とコインのバランスのよいキリ、そして時間調整のための花見団子と図鑑のためのもろもろといった感じです。これらが収穫し終えたら、ジャックオランタンのためのハロウィンカボチャを育てつつ、レベルアップを目指して、巨大カボチャを長に据えて鶏ソース一直線でいこうと思います。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%aa%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%b3" title="ジャックオランタン" rel="tag">ジャックオランタン</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e5%90%88%e6%88%90%e8%82%a5%e6%96%99" title="合成肥料" rel="tag">合成肥料</a>
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	</item>
		<item>
		<title>ジャックオランタン 〜サンシャイン牧場1周年</title>
		<link>http://www.1010uzu.com/boyaki/201010-31235713.html</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 23:57:13 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
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		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[ジャックオランタン]]></category>
		<category><![CDATA[合成肥料]]></category>

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		<description><![CDATA[サンシャイン牧場を始めて1年たちました。まさか1年後も遊んでいるとは思っていませんでした。
最近の牧場の様子。まずは畑から。

Lv53で畑の穴の数はちょうど20です。1日の虫の数が150匹というのは当初から変わっていな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>サンシャイン牧場を始めて1年たちました。まさか1年後も遊んでいるとは思っていませんでした。</p>
<p>最近の牧場の様子。まずは畑から。</p>
<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101031_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101031_1-320x239.jpg" alt="サンシャイン牧場2010年10月31日の畑の様子" title="サンシャイン牧場2010年10月31日の畑の様子" width="320" height="239" class="aligncenter size-medium wp-image-2503" /></a></p>
<p>Lv53で畑の穴の数はちょうど20です。1日の虫の数が150匹というのは当初から変わっていないので、20穴になると増産量100で収穫するのはなかなか厳しいです。なので、畑を大まかに4つに区分けして、生育時間が長めのもの、経験値が稼げるもの、生育時間が短めのもの、工場用の材料調達のものと種類を分けて植えています。全面に同じ作物を植える方が作業効率的にはいいけれど、増産量が稼げないための苦肉の策。<br />
<span id="more-2502"></span><br />
今年の4月のイベントで大量購入した花見団子がなにげに時間調整に役立っています。例えば、ハロウィンのカボチャの生育時間は16時間なので、8時間の花見団子を植えるとちょうど24時間！　花見団子の経験値は工場でアローガナを材料につくれる鶏肉のソース炒めが登場し、かつトライアル肥料がコインで買えなくなって以来、それほど魅力てきではなくなっているのですが、時間調整をしつつ、コインを得られるというのはなかなかおいしいです。</p>
<p>次、畜産広場、Lv35。</p>
<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101031_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20101031_2-320x240.jpg" alt="サンシャイン牧場2010年10月31日の畜産広場の様子" title="サンシャイン牧場2010年10月31日の畜産広場の様子" width="320" height="240" class="aligncenter size-medium wp-image-2504" /></a></p>
<p>畑の穴の数が増えてレベル50代でも開墾できるようになってからというもの、開墾資金の調達で財政難でした。財政難を救ってくれたのが、ジャージー＆イノシシ。以前、レベルアップやログインプレゼントでもらったジャージーを育てて工場で加工してあったヨーグルトやらチーズやらバターやらを売ったら、畑の経験値になるわ、コインは入ってくるわでで一時しのぎ。その後、地味にジャージーを育てて（そのまま売ってもコインがそこそこいい）、畜産のレベルを33に上げて、イノシシを12匹育てて財政難をなんとかしのぎました。1週間くらい前から、羊、ヤギ、ホルスタインと飼って、工場でマジックスティックを作り千里馬を作ってしてみました。千里馬は、生育時間が長めなので、増産量100%にさせやすいですね。</p>
<p>しかし、千里馬を放つ前後で、なんとジャックオランタンというハロウィン限定のカボチャを材料とした工場レシピが登場。しかも、ジャックオランタンは畜産の袋に入るらしく、ものすごく畜産の経験値がよいらしい。以前から、Lv37にしてもう1匹放てる動物を増やしたいと思っていたので、願ったりかなったりなのですが、「笑うカボチャ」の種の個数が少ないので、合成肥料と増産肥料で245%まで増産しています。（本当はまだ手元にある国旗に使おうと思っていたもの。以前も百年のフジに使おうと思ってせっせと合成肥料を作っていたにも関わらず、国旗が登場してスペイン国旗に大量投入した過去があります。）図鑑を完成させるために放っている鶉が引退するまで、ジャックオランタンはおあずけです。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%aa%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%b3" title="ジャックオランタン" rel="tag">ジャックオランタン</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e5%90%88%e6%88%90%e8%82%a5%e6%96%99" title="合成肥料" rel="tag">合成肥料</a>
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	</item>
		<item>
		<title>サンシャイン牧場、めいっぱい増産して「百年のフジ」を育ててみる</title>
		<link>http://www.1010uzu.com/boyaki/201006-23030434.html</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 03:04:34 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[合成肥料]]></category>
		<category><![CDATA[百年のフジ]]></category>

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		<description><![CDATA[久しぶりに血が騒いだサン牧ネタ。なんと、サンシャイン牧場の工場で「フジ」を作ったときの副産物である「百年のフジ」がすごく経験値が高いらしい。しかも、なんと同じく工場で作れる合成肥料が使用可能とのこと。
血が騒ぐ。どうにか [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりに血が騒いだサン牧ネタ。なんと、サンシャイン牧場の工場で「フジ」を作ったときの副産物である「百年のフジ」がすごく経験値が高いらしい。しかも、なんと同じく工場で作れる合成肥料が使用可能とのこと。</p>
<p>血が騒ぐ。どうにか「百年のフジ」を<strong>増産量200%</strong>で収穫し、経験値を上げて開墾を目指したい！</p>
<p>そこで、「百年のフジ」を育てるのに、どれくらいの合成肥料が必要で、どれくらいの時間と材料となる作物が必要なのか計算してみました。<br />
<span id="more-2342"></span><br />
まず、畑全面を「百年のフジ」で埋めるのはリスキーそうなので（百年のフジは全部で102時間40分の4期作のようです）、7つの穴にて育てることにします。</p>
<h3>「百年のフジ」を増産量200%にするために必要な収穫物</h3>
<p>畑の7つの穴に「百年のフジ」を植えるとして、増産量200%にするのに1回につき70個の合成肥料がいるから、4期作なら全部で280個。合成肥料1つに鶩鶏15：金糸瓜10：紅茶鴨15だから、全部で鶩鶏4200：金糸瓜2800：紅茶鴨4200！　結構な数ですねぇ。</p>
<h3>「百年のフジ」を増産量200%にするために必要な仔動物および種</h3>
<p>卵は平均30個の収穫として、それぞれ140回の収穫しなくてはならないので、鶩鶏は4回、紅茶鴨は5回収穫だから、鶩鶏35匹、紅茶鴨28匹の仔動物が必要。金糸瓜は平均40個の収穫として70個の種が必要。</p>
<h3>卵の調達にどれくらいの時間がかかるか試算してみる</h3>
<p>まずは卵の計算。鶩鶏：紅茶鴨＝5:4で放って7回収穫したら、だいたい同数収穫できると思ったのですが、それは間違いだった。なぜなら、鵞鳥が34時間06分で引退するのにたいして、紅茶鴨は44時間12分。同じ7回収穫にすると、差の10時間6分×7回＝70時間42分の差が生まれてしまうからだ。危ない、危ない。</p>
<p>では、必要な4200個の卵を収穫するのに、どの割合で放つのがよいのか試算してみた。すると、鵞鳥5匹×7回（9日22時間42分）、紅茶鴨6匹×5回（9日5時間）という結果になった。収穫できる卵の予想個数は、鵞鳥30個×4×5匹×7回＝4200個、紅茶鴨30個×5×6匹×5回＝4500個。紅茶鴨の方が少し多めだけれど、まあ、いいでしょう。ちなみにトライアル肥料を全ステージで与えるとすると、鵞鳥は1つの仔動物に対して3時間短くできるので、7回放つならば、3×7＝21時間の短縮が可能。ゆえに、紅茶鴨を5回放つのとほぼ同じタイミングで収穫を終えることができるはずである。（畜産広場に余裕があるならば、鵞鳥7回のうち1回は6匹放つのをおすすめ。なぜなら、鵞鳥は30で収穫できるとは限らないから。）</p>
<p>何も肥料を与えないで育てた場合は、鵞鳥（9日22時間42分）と紅茶鴨（9日5時間）の時間差は約18時間である。鵞鳥を全てのステージでトライアル飼料を与えた場合21時間短縮できるので、その差である3時間分紅茶鴨にトライアル飼料（6回）を与えることにより早く収穫ができる。</p>
<p>理論上は、鵞鳥5匹を7回、紅茶鴨6匹を5回放牧し、トライアル飼料をめいっぱいやることで、9日と2時間で必要な卵は調達できる計算になる。</p>
<h3>作物の調達にどれくらい時間がかかるか計算してみる</h3>
<p>70個の金糸瓜を調達するのは比較的簡単。金糸瓜は種まき→成熟まで22時間44分、2回目は熟成まで14時間なので、7つの畑を使えば、約7.5日で収穫可能。</p>
<p>また、合成肥料（低）を作るのに必要なスタミナは18なので、18×70＝1260スタミナ必要。比較的調達が簡単なフルーツ酸で全スタミナを確保するとすると、フルーツ酸は23必要。フルーツ酸1つを作るのに必要なバラミツは7つなので、23×7＝161個の収穫物が必要。つまり、バラミツは5つ植えればいい（収穫が40だった場合）。<br />
バラミツは熟成まで34時間48分なので、約1.5日。</p>
<h3>で、どうなのよ</h3>
<p>百年のフジが1回目の熟成を迎えるまで1日19時間10分、次回以降19時間50分かかるらしいので、それぞれの熟成までに70個の合成肥料をつくることができれば、卵の調達が終わる前に百年のフジを植え始めても大丈夫そうだ。しかし、卵の調達の計算が面倒だし、卵は生産が30あるとは限らないので、リスクを冒すのはやめて、全ての材料がそろった時、またはそろうと確信が持った時から、百年フジを植えようと思っています。<br />
でも材料の調達に約9日、百年のフジの生育に約5日って、約14日、半月計画です。</p>
<p>それで、得られる経験値とコインとかかった時間はどうなのよ、っていう疑問は残るけれど、それは気が向いたら記事にします。百年フジを生み出すためにかかったマジックスティックをつくるためのメキシコシティーとかの時間も含めたら、きっと何がなんだかわからなくなって、終わりそうですが。</p>
<p>最後に、情報をくださった、マイミクさん、ありがとうございます！</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e5%90%88%e6%88%90%e8%82%a5%e6%96%99" title="合成肥料" rel="tag">合成肥料</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e7%99%be%e5%b9%b4%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%b8" title="百年のフジ" rel="tag">百年のフジ</a>
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		<item>
		<title>【サンシャイン牧場】エンジェルキャットが邪魔！</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 13:46:18 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
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		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
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		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>

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		<description><![CDATA[惰性で続けているサンシャイン牧場。植えたはずの種がなくなったり、人参を掘り起こしてかぼちゃを植えたのに、また人参に戻っていたりとか、そういうことがあっても、「サン牧だから」と思って放置してきましたが、今回はちょっと腹がた [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>惰性で続けているサンシャイン牧場。植えたはずの種がなくなったり、人参を掘り起こしてかぼちゃを植えたのに、また人参に戻っていたりとか、そういうことがあっても、「サン牧だから」と思って放置してきましたが、今回はちょっと腹がたったので記事にする。</p>
<p>なんだか昨日から画面に登場した「エンジェルキャット」。こいつのせいで、その下にある作物が掘り起こせないのだ！</p>
<div id="attachment_2325" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100522_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100522_1.jpg" alt="サンシャイン牧場、エンジェルキャットで掘り起こせない畑" title="エンジェルキャットが邪魔！" width="320" height="240" class="size-full wp-image-2325" /></a><p class="wp-caption-text">サンシャイン牧場、エンジェルキャットで掘り起こせない畑</p></div>
<p>いろいろ試行錯誤した結果、画面をドラッグしてずらせば、エンジェルキャットの下の畑にアクセスできることがわかった。<br />
<span id="more-2327"></span><br />
<div id="attachment_2326" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100522_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100522_2.jpg" alt="サンシャイン牧場、画面をずらせば、畑にアクセスできる" title="画面をずらす" width="320" height="240" class="size-full wp-image-2326" /></a><p class="wp-caption-text">サンシャイン牧場、画面をずらせば、畑にアクセスできる</p></div></p>
<p>しかし、何の検証もしないで機能を追加するあたり、さすがサン牧ですな。でもいちいち画面ずらすの面倒だぞ。</p>
<p>（あと、音を出ない設定にしていても、卵の収穫のときだけ「タリラン♪」って音がなるのをどうにかしてほしい。）</p>

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		<item>
		<title>サンシャイン牧場、ホルスタインの（効率のよい）育て方</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:39:38 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
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		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
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		<description><![CDATA[サンシャイン牧場の仕入れたそばが底をついて、やる気も半減な今日この頃です。
畑、レベル26後半。そばの代わりに何を育てるか試行錯誤しているところです。
パプリカを植えたものの、1日12時間の睡眠だと1日1回の収穫となり非 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>サンシャイン牧場の仕入れたそばが底をついて、やる気も半減な今日この頃です。</p>
<p>畑、レベル26後半。そばの代わりに何を育てるか試行錯誤しているところです。</p>
<p><div id="attachment_2236" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100204_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100204_1-320x240.jpg" alt="サンシャイン牧場、畑レベル26" title="20100204_1" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2236" /></a><p class="wp-caption-text">サンシャイン牧場、畑レベル26</p></div><br />
パプリカを植えたものの、1日12時間の睡眠だと1日1回の収穫となり非効率きわまりないので、1周で栽培を断念しました。まっとうな生活を送っているみなさんはそんなことは起こらない、むしろパプリカは育てやすいんじゃないかと思います。<br />
そこで、シュガーケーンを植えてみた。まだ、1回も収穫できていないので、なんともいえないのですが、さてどうなることやら。</p>
<p>畜産、レベル22後半。ホルスタインを放牧中。1匹毛色の違うものが混じっていますが。</p>
<p><div id="attachment_2237" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100204_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100204_2-320x240.jpg" alt="サンシャイン牧場、畜産広場レベル22" title="20100204_2" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2237" /></a><p class="wp-caption-text">サンシャイン牧場、畜産広場レベル22</p></div><br />
ここで本題、ホルスタインを効率よく育てるノウハウを公開しちゃいます。</p>
<p>まずは、ホルスタインの成長時間から見てみましょう。<br />
<span id="more-2235"></span><br />
仔ホルスタイン放牧<br />
　↓　51時間<br />
生産<br />
　↓　20時間24分×3<br />
生産</p>
<p>これを見てわかるとおり、1回目の収穫から次の生産までが20時間24分となっているので、1日24時間のサイクルに当てはめやすい。初めてのホルスタイン放牧は朝起きてからの収穫にしていたのですが、それでは約4時間ホルスタインが乳を張らしながら搾ってくれるのを待っていることになります。この約4時間をどうにかしたい、と思い、考えた育て方が下記。</p>
<p>1日目 21:00 仔ホルスタイン放牧<br />
　　　↓<br />
3日目 24:00 1回目の乳搾り<br />
　　　↓<br />
4日目 20:30 2回目の乳搾り<br />
　　　↓<br />
5日目 17:00 3回目の乳搾り<br />
　　　↓<br />
6日目 13:30 4回目の乳搾り→ホルスタイン引退<br />
　　　13:30 仔ラクダを放牧<br />
　　　↓ トライアル飼料×3<br />
　　　21:00 ラクダ収穫</p>
<p>ポイントは1回目のホルスタインの乳搾りを就寝前に行うように、仔ホルスタインの放牧時間を夜の9時とすることです。すると、次の次の日の24時に乳搾りができる。あとは、日を追うごとに約3.5時間ごとに収穫時間が早くなるのです。しかし、引退したからといってここでまたホルスタインをそのまま放牧すると、生産時間がずれて、睡眠時間中に乳を張らしたホルスタインが、、、、ということになるので、生育時間が9時間と短いラクダを放牧！　夜の9時までに収穫できるように各ステージで適宜トライアル飼料を与えます。まあ、夜の9時にホルスタインが放牧できなくても、ホルスタインの乳の1回目の収穫が就寝前になるように各生育ステージでトライアル飼料を与えればいいわけで、そこまで神経質になる必要はないでしょう。つまり、この育て方なら、朝起きてからホルスタインの乳を搾るよりも、ラクダ分多く経験値を得ることができるわけです！</p>
<p>まあ、ホルスタインにもトライアル飼料を与え、生育時間を短くして他の動物を育てることもできると思いますが、そこまですると余裕がなくなるのであさこんはしません。<br />
あと1回ホルスタインを放牧したら次はレベル23のカバかな？</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%83%9b%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%b3" title="ホルスタイン" rel="tag">ホルスタイン</a>
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	</item>
		<item>
		<title>そば屋ぁ、シャンシャイン牧場</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:51:09 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[そば]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[ホルスタイン]]></category>

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		<description><![CDATA[「おや、あさこんさん、まだそばを育てていらっしゃるんですか？　もう1月も下旬ですよ。」
　ふふふ、ウソつきダンナに負けじとそばを買い込んだのですよ。これでレベル25のシュガーケーンまではそばでいけそうですよ。うふふふ。
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2230" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100120_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100120_1-320x240.jpg" alt="そば屋サンシャイン牧場" title="20100120_1" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2230" /></a><p class="wp-caption-text">そば屋サンシャイン牧場</p></div>「おや、あさこんさん、まだそばを育てていらっしゃるんですか？　もう1月も下旬ですよ。」<br />
　ふふふ、ウソつきダンナに負けじとそばを買い込んだのですよ。これでレベル25のシュガーケーンまではそばでいけそうですよ。うふふふ。<br />
「でも、そばにポインセチアにサンタなんて、まったく季節感もなければ牧場でもないじゃありませんか」<br />
　細かいことは気にしちゃいけませんよ。なんたって『サンシャイン牧場』なんですから（笑）<br />
「どうしてそんなにそばに入れ込んじゃってるんですか？」<span id="more-2229"></span><br />
　どうしてって、それはもう稼ぎがいいからに決まってるじゃないですか。経験値、コインともにいいんです。がっぽがっぽです。笑いが止まりませんよぉ。<br />
「それにしてもいつ見てもあさこんさんの牧場はそばが本葉か開花の状態なんですけど、、、」<br />
　あったり前じゃないですか。そばは種→発芽、発芽→子葉、子葉→本葉がそれぞれちょっきり1時間なんですよ。トライアル肥料を蒔けば、本葉まであっという間なんですよ。<br />
「そ、そんな裏技が！」<br />
　しかも、本葉→開花、開花→成熟が各2時間半なので、全ステージでトライアル肥料を蒔けばなんと3時間で収穫できちゃうんです。うふふ。<br />
「なんということ、、、もうちょっと早く教えてくださいよぉ」<br />
　こういうことは自分で試行錯誤してみるのもいいもんですよ。<br />
「それにしても、3時間ってことは、、、1日24時間だから8回収穫できるってことですか！」<br />
　……。理論的にはね。でもそんなに無茶しちゃいけませんよ。睡眠を取らないと。サンシャイン牧場で体を壊してどうするんですか。わたしは1日12時間の睡眠を取っているので、1日最大5回の収穫ですね。少し早く目が覚めたときはトライアル肥料を1回やるのをやめてみたりして時間調節していますよ。もちろん寝る前は肥料をあげていません。<br />
「素朴な疑問なんですけど、トライアル肥料5回もあげて元は取れるんですか？」<br />
　それがとれるんですよ。そばを3時間で育てた場合の収穫個数はだいたい25から32くらい。マイミクさんが虫をつけてくれたときはもっと収穫できますよ。増産量100%でなくても、元が取れちゃうそばはすごいぞぉ。</p>
<p><div id="attachment_2231" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100120_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20100120_2-320x240.jpg" alt="畜産広場はホルスタイン" title="20100120_2" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2231" /></a><p class="wp-caption-text">畜産広場はホルスタイン</p></div>「畜産広場はホルスタインですか」<br />
　えへんっ。ようやくホルスタインを育て始めましたよ。レベル20の終盤で乳牛が引退したので、足りない経験値から羊を飼ってみましたよ。羊はわたしの生活サイクルとあってるんですよね。<br />
「まあ、1日12時間も寝てればねえ、、、ところで乳牛とホルスタインの違いってなんなんでしょうね」<br />
　だからそういう細かいことは突っ込んじゃいけないんですよ、サンシャイン牧場では。<br />
「ホルスタインはやはり乳を生産するんですかね」<br />
　たぶん乳絞りができるんだと思いますが、裏切ってくるのがサンシャイン牧場。油断はできません。<br />
「レベル23でカバ、レベル25でクジャクが飼えますがそれについては…」<br />
　正直カバが何を生産するのか気になりますが、飼いたくないですねぇ。クジャクは以前レベル1で買えましたしね。ありがたみっていうのが、、、、<br />
「いやいや、ぶっちゃけすぎですよ。その前にレベル23になると動物を増やせるようですが……」<br />
　まあ、畜産についてはぼちぼちやっていきますよ。それでも自分内ランキングでドベから1位にはい上がりましたから。<br />
「それって、自慢ですか？　ただの暇人の間違えじゃないですか？」<br />
　そうともいいますね。あはは。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%81%9d%e3%81%b0" title="そば" rel="tag">そば</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%83%9b%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%b3" title="ホルスタイン" rel="tag">ホルスタイン</a>
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		<item>
		<title>ぼ、牧場がそば屋に！　〜サンシャイン牧場に何が起こった！</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 22:23:25 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
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		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
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		<category><![CDATA[そば]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>

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		<description><![CDATA[今朝起きたらダンナの牧場に異変が！
なんと全面、ざるそばの桶が！　これ、牧場ですか？　正直者のあさこんは、昨日のログインプレゼントでもらったそばの実が、システムの異常で繁殖しちゃったのかと思っていたら、、、そばの実売って [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今朝起きたらダンナの牧場に異変が！</p>
<div id="attachment_2219" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091231.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091231-320x240.jpg" alt="サンシャイン牧場でそば！" title="20091231" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2219" /></a><p class="wp-caption-text">サンシャイン牧場でそば！</p></div>
<p>なんと全面、ざるそばの桶が！　これ、牧場ですか？　正直者のあさこんは、昨日のログインプレゼントでもらったそばの実が、システムの異常で繁殖しちゃったのかと思っていたら、、、そばの実売ってるじゃないですか！　しかも、ウソつき者のダンナを問い詰めると4回も収穫してるとのこと。しかも、微妙に経験値が離されている！　昨日の晩、チャンチンを植えてしまったあさこんはすぐにはそばを植えられない！</p>
<p>うお〜。暴挙でそばの実を197個買い込みました。（300×197=59100コイン失いました。）</p>
<p>今日は、年越しそばの写真でもアップして今年を締めくくろうとしていたのにぃ。こんな記事になってしまった。あさこんがそばの実を育てられる日はいつのことやら。（そして、この記事を書いている間にウソつき者のダンナに実ったチャンチンをつみ取られました。）</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%81%9d%e3%81%b0" title="そば" rel="tag">そば</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>
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	</item>
		<item>
		<title>サンシャイン牧場の腹減ったサンタを引っ込める方法</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:55:27 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[ガーディアン]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>

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		<description><![CDATA[サンシャイン牧場でクリスマスプレゼントでもらえたガーディアンのサンタやスノーマン。ログインプレゼントで食べものがもらえなくなって、「腹減った。。。」っていって動かなくなってませんか？
食べものは K コインでしか買えない [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>サンシャイン牧場でクリスマスプレゼントでもらえたガーディアンのサンタやスノーマン。ログインプレゼントで食べものがもらえなくなって、「腹減った。。。」っていって動かなくなってませんか？</p>
<div id="attachment_2216" class="wp-caption aligncenter" style="width: 249px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091222_1.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091222_1.jpg" alt="「腹減った。。。」といい続けるサンタ" title="20091222_1" width="239" height="179" class="size-full wp-image-2216" /></a><p class="wp-caption-text">「腹減った。。。」といい続けるサンタ</p></div>
<p>食べものは K コインでしか買えないので、働かないなら画面から消したいですよね。その方法をダンナが教えてくれたので、みなさんに伝授。<br />
<span id="more-2215"></span><br />
サンタやスノーマンが画面に出ているときは、アイテム袋のアイテムの項目にサンタやスノーマンがグレーアウトした状態でいます。</p>
<div id="attachment_2217" class="wp-caption aligncenter" style="width: 249px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091222_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091222_2.jpg" alt="アイテム袋の中でサンタがグレーアウトしている" title="20091222_2" width="239" height="179" class="size-full wp-image-2217" /></a><p class="wp-caption-text">アイテム袋の中でサンタがグレーアウトしている</p></div>
<p>こいつをもう一度クリックするとアイテム袋の中に戻ってくれます。また、押すと腹減ったサンタが画面に現れます。どうやらガーディアンはアイテム袋の中から出し入れ自由のようですね。まあ、食べものがないと働かないので持っててもしかたないんですが。そんな小技のご紹介でした。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%ac%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%b3" title="ガーディアン" rel="tag">ガーディアン</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>
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		<title>サンシャイン牧場のヤギは効率が悪い</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 17:43:57 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
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		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[ヤギ]]></category>

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		<description><![CDATA[サンシャイン牧場の以前の記事にて「早くヤギを育てたい」と書いたあさこんですが、1週間ほど前に畜産のレベルが15になりまして、念願のヤギを放牧いたしました。でも、ヤギ、効率が悪いんです。その一つ前のレベルの羊はすごく効率が [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>サンシャイン牧場の<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-05231200.html" class="liinternal">以前の記事</a>にて「早くヤギを育てたい」と書いたあさこんですが、1週間ほど前に畜産のレベルが15になりまして、念願のヤギを放牧いたしました。でも、ヤギ、効率が悪いんです。その一つ前のレベルの羊はすごく効率がよくコインも稼げてうはうはだったんですが、、、</p>
<p>あさこんがいう「効率が悪い」というのは、自分の生活時間と作物・動物の成長時間のサイクルが合わないことを意味します。一番<strong>非効率</strong>なのは、作物や動物が収穫できる状態なのにそれを放っておくことです。いくら肥料を無双して単位時間あたりの経験値を上げても、収穫をしないで放っておいたら、意味ないですから。肥料や飼料のコイン分だけ出費が増えただけです。（それは畑の開墾が遅れること、もしくは牧場の拡大が遅れることを意味します。）</p>
<p>畜産は、データその他を見ずに勘のみを頼りにここまでやってきたのですが、ヤギのあまりの効率の悪さに思わずデータを見てしまいました。<br />
<span id="more-2214"></span><br />
<strong>＜ヤギの成長時間＞</strong><br />
ひな<br />
↓　12時間18分<br />
青年<br />
↓　12時間18分<br />
成年<br />
↓　16時間24分<br />
生産<br />
↓　（任意）<br />
収穫<br />
↓　16時間24分　×4<br />
生産</p>
<p>この成年から生産までの16時間24分っていうのが生活時間にうまく当てはまらないんです。たぶん普通の生活をしている人にとってはそんなでもないんでしょうが、あさこんは1日12時間くらい寝まくってるので、朝起きて収穫すると、次の収穫が必然的に夜寝てから4時間後くらいになる。睡眠時間のうち2/3の8時間は収穫できる状態のヤギがうようよしているわけです。これは効率が悪い。結局ヤギは1日1回しか毛を刈ることができず。1度育ててその効率の悪さ（睡眠時間との折り合いが付かない）のためあきらめ、新規で加わったいろいろな動物を育ててみて楽しんでいます。</p>
<p>＊トナカイ<br />
クリスマス限定でしょうか？　生産時間が22時間と生活サイクルに合っていることから、朝収穫して次の朝には収穫という具合で非常に効率がよい。本当は余った2時間も鶏を育てたり、トライアル飼料を使ってトナカイの生産時間を短くして、その分鶏を育てたりするともっと経験値が稼げるんでしょうが、そこまではしていません。</p>
<p>＊ニホンジカ<br />
新規動物。肉を生産する。生産時間41時間。かなりのコイン数と経験値を叩き出すのですが、一度育てはじめると2日間することがない。非常につまらない。逆に言うと、手をかけたくない人、かける時間がない人にはおすすめの動物。なぜかというと、肉を生産するので横取りされないから。</p>
<p>＊ラクダ<br />
生産時間9時間。まるで骨付き鶏肉のような足のラクダ。9時間という生産時間から、トライアル飼料をやると7時間で育てられるので、経験値を求める人にはいいらしい。（7時間×3＝21時間で生活サイクルに当てはめやすい。）が、かわいくないので、今育てていますが、次はトナカイにします。</p>
<p>畜産のレベル16も後半、残り1700経験値くらいなので、あと2回くらいトナカイを飼えば、レベル17の「メリノ」が飼えるかしら〜。（畜産は基本的に計算していないので、アバウトです。）</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%83%a4%e3%82%ae" title="ヤギ" rel="tag">ヤギ</a>
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	</item>
		<item>
		<title>サンシャイン牧場「竹」林化計画、および念願の羊を放牧</title>
		<link>http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-29222404.html</link>
		<comments>http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-29222404.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 22:24:04 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>

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		<description><![CDATA[前回のセロリの記事を書いてから、セロリを丸3日育ててやっとこさレベル15になりました。でもセロリの収穫時間が1時間ずつ遅くなっていくのでおかしいと思っていたら計算間違いしておりました。ごめんなさい。セロリは24時間で育て [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回の<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-25184037.html" class="liinternal">セロリの記事</a>を書いてから、セロリを丸3日育ててやっとこさレベル15になりました。でもセロリの収穫時間が1時間ずつ遅くなっていくのでおかしいと思っていたら計算間違いしておりました。ごめんなさい。セロリは24時間で育てる場合、全ステージで肥料を蒔く必要があります。記事を修正いたしました。</p>
<p>さて、畑のレベル15といえば、そう竹、竹ですよ、奥さん。念願の竹が育てられるわけです。こいつも、高経験値・高コイン作物であります。念願かなって、今朝セロリ畑を竹林へと変化させました。</p>
<p>竹は1回目の収穫までが、25時間、それ以降13時間14分で3回収穫だそうだ。これを効率よく育てるためには、24時間の生活に当てはめればいいわけだけれど、こちらは竹無双しなければ比較的簡単ですね。竹無双にした方が1時間あたりの経験値は高いわけですが…。<br />
<span id="more-2185"></span><br />
<strong>＜竹栽培モデル 標準＞</strong><br />
1日目 12:00 種まき<br />
　　　↓　トライアル肥料散布<br />
2日目 12:00 収穫1回目<br />
　　　↓　トライアル飼料散布×2回<br />
3日目  0:00 収穫2回目<br />
　　　↓　トライアル飼料散布×2回<br />
　　　12:00 収穫3回目<br />
　　　↓　トライアル飼料散布×2回<br />
4日目  0:00 収穫4回目</p>
<p>というように3日半のサイクルを繰り返していけばいいですね。無理して無双をすると体によくありません。楽しくサンシャイン牧場を続ける秘訣は自分の生活サイクルに作物の生長時間を合わせるためにトライアル肥料を使うというのが正解です。</p>
<p>ちなみに畑のレベル15は経験値が11000なので、8個の畑を竹に当ててるとすると、すべて増産量 100% で収穫できたとして、3ローテーション、つまり10日半かかることになります。レベル15は長いですね。まあ、実際は他の区画をプレゼントでもらった作物を植えたりしていると、もう少し早く達成できるかもしれませんが。これからしばらくは竹との長いお付き合いです。チャンチンが育てられるのはいつの日か。<br />
<div id="attachment_2186" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091129_2.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091129_2-320x240.jpg" alt="竹林化へ" title="20091129_2" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2186" /></a><p class="wp-caption-text">竹林化へ</p></div><br />
一方、畜産の方はレベル13になり念願の羊を育てられることになりました！　卵を取る生活から脱しました！　レベル12で黒鴨を1回育て終わったところで、レベル13まで残りが経験値 560 ほどでした。ここでまた黒鴨を飼ってしまうと、黒鴨は5回も卵を産んでくれちゃうので、放してから引退させるまで65時間、約3日かかってしまいます。これではレベル13になっても羊が育てられないじゃないか！　と思って、残りの経験値から烏骨鶏を7匹放ちました。これが今朝卵を産んでおり、念願のレベル13。レベル13になってすぐに羊を飼い始めることができました。（必ずしも烏骨鶏がベストなわけではありません。残りの経験値から逆算しましょう。）</p>
<p>念願の羊！　羊7匹と感謝祭プレゼントでもらったターキーを1匹とプレゼントの短めの動物1匹を飼っています。<br />
<div id="attachment_2187" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091129_3.jpg" " rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091129_3-320x240.jpg" alt="畜産レベル13、念願の羊を放牧" title="20091129_3" width="320" height="240" class="size-medium wp-image-2187" /></a><p class="wp-caption-text">畜産レベル13、念願の羊を放牧</p></div></p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>
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	</item>
		<item>
		<title>サンシャイン牧場でセロリを効率よく育てる方法</title>
		<link>http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-25184037.html</link>
		<comments>http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-25184037.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:40:37 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[セロリ]]></category>

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		<description><![CDATA[サンシャイン牧場のセロリが熱いという記事を以前書きましたが、どう育てるのが一番効率がいいのか考察がてら記事にしてみます。なんでも文字にしてみると客観的に見れるってもんです。
まずはセロリの生育期間から見てみましょう。セロ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-19213813.html" class="liinternal">サンシャイン牧場のセロリが熱い</a>という記事を以前書きましたが、どう育てるのが一番効率がいいのか考察がてら記事にしてみます。なんでも文字にしてみると客観的に見れるってもんです。</p>
<p>まずはセロリの生育期間から見てみましょう。セロリは2期作なので下記のようになります。<br />
<span id="more-2179"></span><br />
種まき<br />
　↓　1時間32分<br />
発芽<br />
　↓　2時間32分<br />
子葉<br />
　↓　5時間12分<br />
本葉<br />
　↓　5時間12分<br />
開花<br />
　↓　5時間32分<br />
成熟<br />
　↓　（任意）<br />
収穫<br />
　↓　5時間12分<br />
開花<br />
　↓　5時間32分<br />
成熟</p>
<p>成熟してから収穫の時間を考えないとセロリは種まきから枯れるまで30時間44分かかることになります。これをなんとか24時間でうまくローテーションすると効率がいいってことになる。単純に約31時間と24時間の差、<del datetime="2009-11-29T12:14:03+00:00">6時間</del>約7時間短縮しないといけないので、トライアル肥料は<del datetime="2009-11-29T12:14:03+00:00">6回</del>7回蒔くことになりますね。</p>
<p><del datetime="2009-11-29T12:14:03+00:00">次に肥料を蒔くタイミングですが、6回のうち1回は、発芽までの間。これは発芽しないとマイミクさんが虫をつけたくてもつけられないので、発芽までの時間は短縮するのがベター。残りの5回は任意だけれど、なるべく100%で収穫するためには、発芽とか子葉とかの状態で長い間置いておくのがいいと思う。これは、発芽の状態だと安心して虫をつけられるというマイミクさん側からの心理。なので、本葉、開花までの計4回と、子葉の1回に蒔くとベストでしょう。<br />
でもこれだと15分しか収穫の余裕がなくなっちゃう。さすがにそれはきついってことで、発芽の状態でも蒔くということになると、セロリ無双になってしまうわけです。蒔くタイミングは、虫をつけてもらいやすさを考えて各ステージの終わりに蒔くのが一番いいでしょう。増産量100%ならいつ蒔いても一緒ですが。</del></p>
<p>＊追記＊<br />
どうも実際育ててみて1時間ずつ収穫の時間がずれると思ったら、引き算を間違えてました。31−24=7 時間です。トライアル肥料を7回蒔くのだから、つまりセロリ無双（すべてのステージでトライアル肥料散布）です。<br />
それぞれのステージでの蒔くタイミングですが、種の時は蒔いてからすぐ、子葉のときは残り1時間くらいで、あとはいつ蒔いてもほとんど変わらないでしょう。ただ、芽や子葉の状態のときのほうがマイミクさんが安心して虫をつけられます。<br />
＊追記終わり＊以下、適時修正してあります。</p>
<p>次に育て始める時間。24時間ずっと起きてるわけにはいかないので、睡眠時間をとらないと。発芽から1回目の収穫までの間を睡眠時間にあててもいいでしょうし、2回目の収穫までの間を睡眠時間に当ててもよいでしょう。<br />
逆算すると、1回目の収穫までを睡眠時間に当てると、12時に子葉の状態で寝るとして、午後8時くらいに蒔くのがベストということになりますね。いわゆるネットのゴールデンタイムの時間に発芽、子葉の状態でいられるのはいいかもしれません。しかし、この時間帯はいかんせんサンシャイン牧場自体が重いので他の牧場へいく余裕がないかもしれません。<br />
穴場なのは2回目の収穫までを睡眠時間に当てるローテーション。つまり、1回目の収穫をしてから寝ると。寝る時間が12だと、逆算すると朝8時に種を蒔けばいいわけです。こちらは昼間の時間が比較的自由な主婦向けです。<br />
どちらにしろ、3〜5時間置きにサンシャイン牧場にアクセスしないといけないので、まっとうな勤め人の方には難しいですね。まあ、サンシャイン牧場も携帯からアクセスできるようになったので、トイレに行ったついでにでも肥料を蒔くというのはありかもしれません。</p>
<p>以下、あさこんおすすめのセロリ栽培モデル。</p>
<p><strong>＜効率のよいセロリ栽培方法 〜まっとうな勤め人パターン＞</strong><br />
PM 9:00 種まき<br />
　↓　トライアル肥料散布<br />
PM 9:32 発芽<br />
　↓　トライアル肥料散布、マイミクさんたちに虫をつけにいく<br />
PM 11:04 子葉<br />
　↓　就寝前にトライアル肥料散布<br />
AM 3:16 本葉<br />
　↓　起床、出勤前にトライアル肥料散布<br />
AM 7:28 開花<br />
　↓　通勤電車の中で携帯からトライアル肥料散布<br />
PM 12:00 成熟<br />
　↓　昼休み始めに収穫、トライアル肥料散布<br />
PM 4:12 開花<br />
　↓　帰宅の途中にトライアル肥料散布<br />
PM 8:44 成熟</p>
<p><strong>＜効率のよいセロリ栽培方法 〜主婦 or 学生パターン＞</strong><br />
AM 8:00 種まき<br />
　↓　家事をしがてらトライアル肥料散布<br />
AM 8:32 発芽<br />
　↓　トライアル肥料散布、マイミクさんたちに虫をつけにいく<br />
PM 10:04 子葉<br />
　↓　トライアル肥料散布<br />
PM 2:16 本葉<br />
　↓　トライアル肥料散布<br />
PM 6:28 開花<br />
　↓　夕飯の支度途中にトライアル肥料散布<br />
AM 11:00 成熟<br />
　↓　就寝前にトライアル肥料散布<br />
AM 3:12 開花<br />
　↓　起床後トライアル肥料散布<br />
AM 7:44 成熟</p>
<p>あさこんはダメダメ主婦なので、種まきが午前11時くらいになってしまいます。生活のリズムを整えないと。サン牧のために生活のリズムを整えるってなんか本末転倒な気も済ますが、まあよいことにしましょう。</p>
<p>そんなにトライアル肥料を蒔いてコインは貯まるのか、という疑問は長くなったので次回に持ち越しましょう。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%bb%e3%83%ad%e3%83%aa" title="セロリ" rel="tag">セロリ</a>
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	</item>
		<item>
		<title>サンシャイン牧場のセロリが熱い</title>
		<link>http://www.1010uzu.com/boyaki/200911-19213813.html</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 21:38:13 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>
		<category><![CDATA[セロリ]]></category>

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		<description><![CDATA[相変わらずサンシャイン牧場な日々です。
11月14日に新規作物として追加されたセロリが熱いです。レベル10になると育てられるのですが、セロリは生育時間が1期目の収穫まで20時間と短く、同レベルの他の作物に比べてローテーシ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>相変わらずサンシャイン牧場な日々です。</p>
<p>11月14日に新規作物として追加されたセロリが熱いです。レベル10になると育てられるのですが、セロリは生育時間が1期目の収穫まで20時間と短く、同レベルの他の作物に比べてローテーションが早いです。ここでもポイントになるのはやはり肥料。各ステージで肥料をまくと、増産量100%で収穫した時の1時間あたりの経験値が他よりも高い上に、貯まるコインも多い。みなさん、レベル10になったらセロリです。</p>
<p>5区画と3区画でセロリを育てて（余った1区画はプレゼントでもらった作物を植えました）、3日でレベル12へ上がりました。さすがにセロリは飽きたので、レベル12で買えるクワの木を育て始めたのですが、生育期間が長すぎる。初めての収穫までに40時間って。残った畑にもプレゼントでもらったキノコとかパプリカとか長めの作物を植えてしまったので、楽しみが減ってしまいました。あ、でもプレゼントでもらって先行して植えたクワの実がもうすぐなります。</p>
<p>何も情報収集しないといって始めた畜産の方ですが、考えもせずやり始めたわりには結果は上々。<br />
<span id="more-2177"></span><br />
畜産は卵を産み落としてくれるので、それほど何もしなくても大丈夫のようです。動物（初めは主に鳥）は何度か卵を産んで「もう産めません。引退させてください」っていわれるんだけれど、この引退の時間さえきっちり守っていればあとはどうにでもなる感じ。<br />
畑の虫と同じように、動物はビックリさせると病気になり、一度は増産量が減りますが、看病すると増産量がアップします。だけれど、虫と違って1つの動物につき1回しかビックリさせられないので、なかなか増産量がアップしません。わたしが増産量100%で卵を取れたのは、生育期間が長いハトとカメの2回だけです。</p>
<p>今、畜産はレベル10で、アローカナを6匹、オウムを1匹、成長の早い烏骨鶏を1匹飼ってます。やはり、畜産でもブロイラー形式でまとめて育てた方が効率がいいです。その代わりに卵を放置しておいたときにマイミクさん達に持って行かれてしまう確率は上がりますが、ドバッと経験値が上がる快感はやはりいい。</p>
<p>ここで、昨日ダンナに教えてもらった裏技を書いちゃいます。水飲み場が乾いていて、かつ動物を引退させるとき、その手順で次回の増産量が変わってくるというお話です。順番としては、卵を取る→売る→引退させる→新しい動物を放つ→水飲み場に水を入れる、というのがベスト。なぜかというと、水飲み場に水を入れると全動物の増産量が上がります。なので、最後に水飲み場に水を入れることで、新規に投入した動物の増産量もアップするのです。卵を先に売るのは、畑と一緒で売ることが一番経験値を上げることができるので、レベルアップする可能性も高い。レベルアップすることで、より経験値の高い動物を飼うことができるので、収穫物を売る方のが一番先なんだそうだ。そんなダンナの畑はレベル13でもセロリ畑。</p>
<p>ちなみに何の裏付けもない経験談なのですが、地味に水やりや虫退治、看病なんかでレベルを上げるより、大量の作物を収穫して売ってレベルを上げた方が、レベルアップの時にもらえるプレゼントの中身がよい気がする。そんなことありません？</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%bb%e3%83%ad%e3%83%aa" title="セロリ" rel="tag">セロリ</a>
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		<title>リアル・サンシャイン牧場</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 23:12:00 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>

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		<description><![CDATA[リアル・サンシャイン牧場みたいなところにいってきました。わたしも早くヤギを飼いたいです。

	タグ：mixi, サンシャイン牧場
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091105_2312.jpg" ' title='20091105_2312' rel="lightbox[roadtrip]" class="liimagelink"><img width="120" height="160" src="http://www.1010uzu.com/wp/wp-content/uploads/20091105_2312-120x160.jpg" class="alignright size-thumbnail wp-image-2173" alt="" /></a>リアル・サンシャイン牧場みたいなところにいってきました。わたしも早くヤギを飼いたいです。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>
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		<title>サンシャイン牧場を4日半でレベル7に上げる方法</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 16:12:57 +0900</pubDate>
		<dc:creator>あさこん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web & Internet]]></category>
		<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[mixi]]></category>
		<category><![CDATA[サンシャイン牧場]]></category>

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		<description><![CDATA[mixi アプリのサンシャイン牧場にハマっています。現在進行形です。
牧場の風景が少し前からダンナの24インチモニタに映し出されていることには気がついてはいたのですが、「収穫しなくちゃ」ってパソコンをつけたのがおもしろく [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>mixi アプリのサンシャイン牧場にハマっています。現在進行形です。</p>
<p>牧場の風景が少し前からダンナの24インチモニタに映し出されていることには気がついてはいたのですが、「収穫しなくちゃ」ってパソコンをつけたのがおもしろくて大笑いしたのが、10月30日のことでした。そのことをわたしが twitter でつぶやいたのが始まりで、周りの人も始めたようです。その話を聞いて、わたしもやってみたくなった。久しくログインしていなかった mixi に入り、アプリを始めたのが10月31日に日付が変わった頃。それ以降、この4日半どっぷりサンシャイン牧場に浸かってしまいました。</p>
<p>まず、「牧場」とありますが、始めに遊べるのは畑（農園）だけです。作物を育てて刈り取り出荷する。この繰り返しです。それにより、経験値とコインを得ることができます。経験値がレベルが7になると、待望の畜産広場へいけるのです。（畜産広場へいけるレベルが6→15→10→7と変動して反感を買っているようです。）ただそれだけじゃなくて、マイミクさんに害虫をつけたりとか、マイミクさんの畑へいって作物を盗めたりとか、虫が付いてる作物に殺虫剤をかけると増産量がアップするとか、とにかく巧妙にできているわけです。わたしはとりあえずの目標を「畑のレベルを7にして畜産を始めること」においてゲームを始めました。動機は単純、畜産を見てみたい、ただそれだけです。</p>
<p>そして本日11月4日の午後12時14分、なすを収穫し売り払い、見事4日半で畑がレベル7に到達し畜産を開始できました。以下、この5日間でわたしが遊んだ経過と注意したこと気づいたことなど。<br />
<span id="more-2171"></span><br />
<strong>＜1日目＞</strong>10月31日<br />
わたしがラッキーだったのは初回にアクセスしたのが午前12時すぎだったということで、初回のプレゼントを受け取り、すぐあとの午前1時にまた1日1回のログインプレゼントをもらえたことです。初回に苗を買わなくても済んだのは大きい。<br />
これはサンシャイン牧場の1日が日本時間の午前1時から始まるから。それはこのサンシャイン牧場のアプリを提供している会社が中国の会社だから、サーバーが中国時間なんです。なので中国時間の午前0時に切り替わるようです。</p>
<p>レベル3くらいまでは割とすぐに行きます。そこから7へ上げるのが結構大変。作物をせっせと植えていたのですが、10月31日の午後4時くらいに、なんと「ハロウィンイベント！売却コイン倍増！お化けデコレーション発売！」というのは始まったのです。内容は下記。</p>
<blockquote><p>    イベント内容：<br />
    10月31日から　11月5日の24時（日本時間）のイベント期間に、<br />
    牧場で【かぼちゃ】【リンゴ】【いちご】【烏骨鶏】【羊】を収穫して販売すると、二倍コインをもらいます。そしてお化けデコレーションを発売します。<br />
    コイン倍増<br />
    　　かぼちゃ：元の最低総収入は37.5コイン、今の最低総収入は75コイン<br />
    　　リンゴ：　元の最低総収入は200コイン、今の最低総収入は400コイン<br />
    　　いちご：　元の最低総収入は450コイン、今の最低総収入は900コイン<br />
    　　烏骨鶏：　元の最低総収入は225コイン、今の最低総収入は450コイン<br />
    　　羊：　　　元の最低総収入は700コイン、今の最低総収入は1400コイン<br />
    　　<br />
    ヒント：<br />
    　　肥料、飼料、増産肥料等を使って生産時間を短縮できます。売却価格倍増はイベント期間のみ有効です。イベントが終わる時点で元の価格に戻ります。</p></blockquote>
<p>このイベントが始まったときにちょうどわたしはプレゼントされたいちごを栽培しており、うまいタイミングで売ることができました。</p>
<p>そしてレベル4になったらなけなしのコインでの1つ目の畑を開墾。これ以降わたしは単位時間あたりの経験値が高くイベントでコインが倍になっているかぼちゃをメインに育てていくことにしました。レイアウトとしては、プレゼントでもらえたりんごやいちごなどの栽培期間が長いイベント対象作物を1つ、ショップで種を購入したかぼちゃを5つ、あと1つはプレゼントでもらった作物のレイアウトにしました。</p>
<p><strong>＜2日目＞</strong>11月1日<br />
かぼちゃをメインに栽培するスタイルをより強化。積極的にトライアル肥料を購入し施し、子葉、本葉、開花の各ステージで時間を短縮、かぼちゃを1日に4回収穫しました。この日はその他作物に当てていた一画もかぼちゃに当てて、6つ同時栽培していました。まさにハロウィン、かぼちゃ祭！<br />
twitter の記録によると、午後5時19分にレベル5になったようです。でもレベルアップは地味に経験値が120くらい足りないから、虫がわかないか土は乾かないかとマイミクさんの畑を巡回。殺虫剤をまいて達成しました。一体いくつ虫を殺したんだわたしは。</p>
<p><strong>＜3日目＞</strong>11月2日<br />
レベルが上がったからなのか、かぼちゃの各ステージで肥料をまいての収穫の経験値が下がってしまいました。また、虫はマイミクさんたちがたくさんつけてくださったのだけれど、1人あたり1日150匹と決まっており、植える時間によっては虫がつかないので増産量がいまいちだったりしたので、この日はかぼちゃは3回の収穫としました。</p>
<p>そして「人参掘り」という経験値をあげる裏技があることを知ったのですが、やりかたを間違えて畑に一度に6つも植えてしまったりして1時間ロスしたり、、、しかし、午後9時34分には地味に虫退治と水やりでレベル6達成！<br />
（ちなみに「人参掘り」とは人参を植えてすぐにスコップで掘って捨てるという裏技らしいです。人参が2コインで買えて、植えるのに0.5、掘るのに0.5の経験値が付くので、2コインで1経験値を得るという力業みたいです。経験値が少し足りないときに有効らしい。ただシステムに負担がかかるので、混んでいる時間帯はやってはいけない。）</p>
<p>トライアル肥料でかぼちゃの収穫時間をコントロールしつつ、レベル6に上がってからは植える作物をりんごに切り替えました。理由は生育期間が長いので増産量100%で取れる確率が高いこと、またイベントでコインが倍になっていたからです。肥料を与えないで育てたかぼちゃの経験値にはかないませんが、さすがにかぼちゃを続けるのは辛かった。</p>
<p><strong>＜4日目＞</strong>11月3日<br />
この日もりんごをメインで6本植え、空いたスペースに経験値の高いメロンを配置。りんごは植えたら丸1日畑をふさいでしまうので、プレゼントでもらったローテーションの良い作物を植えました。<br />
そして、夜、コインが10000貯まったので、迷いましたがダンナのアドバイスもあり8番目の畑を開墾。自分の睡眠時間と作物の生育期間を天秤にかけて、手元にあったなすを植えました。</p>
<p><strong>＜5日目＞</strong>11月4日<br />
本日の朝、りんご、メロンを収穫してレベル7まであと12.47経験値！　今日も地道に虫獲りかなぁって思っていたのですが、昨晩植えた「なす」がなってレベル7を達成！　りんごがなる今日の夜までレベル7は無理かと思ったのですが、意外にも開墾した土地のなすが効いてきての目標達成となりました。</p>
<p><strong>＜まとめ＞</strong></p>
<ul>
<li>開墾のためにコインを貯めようとするな　逆にコインが貯まったら即開墾せよ<br />
（コインが貯まったら開墾するというスタンスで経験値を重視しよう）</li>
<li>トライアル肥料は収穫時間の調整のために使え<br />
（トライアル肥料は30コインで買えるので、明け方4時とかの収穫になりそうな場合、種、子葉、本葉などの各ステージで肥料を散布しよう。トライアル肥料は1時間の短縮になるが、例えば子葉が45分のものに蒔くと、45分の短縮にしかならないので注意！）</li>
<li>開墾する土地の位置はなるべく中央に！　後ろに背の高い作物、前に這う系の植物を植えろ<br />
（端の方を開墾すると、マイミクさんのリストやお知らせに被ってしまって、マイミクさんから虫をつけてもらえる確率が低くなります。同様の理由で作物の配置は後ろに行くほど大きなものにした方がよい。）</li>
<li>イベントの積極活用<br />
（今回はかぼちゃとりんごの種は他の作物の種が手元にあってもショップから購入していました。）</li>
<li>マイミクさんの増産量100%以外の作物には、残り時間を見て積極的に虫をつけよう<br />
（ただ、あまりログインしてこなかったり、入れた虫を消されなかったりするマイミクさんには虫つけるのはやめたほうが無難。収穫量が落ちるから。）</li>
<li>マイミクさんの行動パターンをつかんで、虫をつけてくれそうな時間帯より前に種を植えろ<br />
（そのための生産調整のための肥料活用は有用）</li>
<li>水やりと虫取りをなめるな<br />
（虫取りと水やりで2回レベルアップしました。ちりつもです。）</li>
</ul>
<p>こんな感じで、畜産をやることを目標に突き進んできたサンシャイン牧場ですが、これからはゆっくり楽しもうと思います。マイミクのみなさん、虫をつけてくださったり、実った作物をつみ取らせていただいたりと本当にありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。</p>

	タグ：<a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/mixi" title="mixi" rel="tag">mixi</a>, <a href="http://www.1010uzu.com/boyaki/tag/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%b3%e7%89%a7%e5%a0%b4" title="サンシャイン牧場" rel="tag">サンシャイン牧場</a>
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